SilentDepth Historical Torpedo Flow

Historical モード 接敵から魚雷発射までの手順

SilentDepthHistorical モードにおける、接敵から TDC 計算、発射管準備、 魚雷発射までの具体的な流れをまとめたページ。あとで追記・修正しやすいように、 実際の操作順とゲーム内部の判定条件を分けて整理している。

対象: Historical / TDC / 潜望鏡測距 / 発射深度 / 発射管処理 / 命中判定

前提

Historical モードの前提

  • Easy と違い、TDC を通さないと発射できない
  • 受動聴音だけでも追跡はできるが、命中率は安定しにくい
  • 高精度の雷撃には 視認 + 距離測定 がほぼ前提になる

基本連携

  • 艦長席: 視認、潜望鏡観測、距離測定
  • 雷撃席: 標的選定、TDC 入力、発射管準備
  • 航海長席: 深度 15m 前後の維持、射点保持

実際の手順

  1. 1. 接触を捕捉する 索敵段階では、まず 受動聴音視認 で目標を捕捉する。 受動聴音だけでも接触追尾は可能だが、艦種断定や高精度の射撃解は弱い。
  2. 2. 艦長席で潜望鏡観測する 艦長席で 潜望鏡 に入る。現在実装では A / D で左右に 10 度回転、 V で通常監視へ戻る。観測中は Periscope Measurement潜望鏡方位艦首基準焦点目標 を確認する。
  3. 3. 潜望鏡で距離を測る 艦種 を選択し、レティクル目盛りを合わせて 距離測定 を実行する。 これにより lastMeasuredRange が入り、あとで TDC に距離同期できるようになる。 Historical ではここを飛ばすと後段で発射解が完成しにくい。
  4. 4. 雷撃席で標的を選定する 雷撃席で 標的選定 を押す。既知接触の中から、射程、進角、深度条件、 航海長の解精度補正を見て最有力目標が選ばれる。
  5. 5. TDC に方位を同期する Torpedo Data Computerソナー同期 を押し、 ソナーが持つ目標方位を Bearing に入れる。
  6. 6. TDC に距離を同期する 潜望鏡で測距後、潜望鏡同期 を押して Range に距離を入れる。 距離未測定のままだと Historical ではかなり不利になる。
  7. 7. TDC の Speed と AOB を詰める 雷撃席で SpeedAOB を手動調整する。 Bearing / Range / Speed / AOB が揃うと、TDC が 進角 を計算し、 発射可範囲外 を表示する。
  8. 8. 諸元入力を確定する 諸元入力 を押し、その時点の TDC 解を魚雷発射シーケンスへ反映する。 ただし TDC 側の解が未完成なら、発射時に止められる。
  9. 9. 発射深度へ移行する 現在の本作では U ボートの魚雷発射可能深度は 10m - 20m。 そのため通常は 15m を維持する。60m などでは発射不可。
  10. 10. 発射管準備を行う 発射準備 を押す。これは即完了ではなく、自動進行する。 潜航中は 注水 → 均圧 → 外扉開放、浮上中は 外扉開放 中心の短縮手順になる。 Firing Sequence に進行が表示され、完了すると発射可能になる。
  11. 11. 艦長が発射命令を出す 艦長席または雷撃席の 発射 を押す。Historical では条件未達なら発射不可。
  12. 12. 発射後処理 発射後は即終了ではなく、内部的には 魚雷走行 → 命中判定 → 排水・再整列 へ進む。

発射条件

条件 内容
標的選定済み 標的選定 を完了していること
諸元入力済み 諸元入力 を完了していること
発射準備完了 発射管処理が終わり、Tube Ready 状態になっていること
TDC 有効 TDC valid = 発射可 になっていること
発射深度 深度が 10m - 20m に入っていること
射点条件 射程と進角が有効範囲内であること

命中判定に効く要素

主な内部要素

  • 解精度
  • 射程余裕
  • ジャイロ角
  • 視認ベースか聴音ベースか
  • TDC を使っているか
  • 発射深度
  • 発射管準備が完了しているか
  • 軽い不発率

実戦上の意味

  • 受動聴音だけでは撃てても命中率は落ちやすい
  • 近すぎても遠すぎても安定しない
  • 潜望鏡測距と TDC 入力の質がそのまま戦果に響く
  • 準備不足の雑な発射で必ず当たる設計にはしていない

最短運用フロー

最短で回すなら、次の 3 席連携になる。

  1. 艦長席で視認・測距
  2. 雷撃席で TDC 入力、諸元確定、発射準備
  3. 航海長席で 15m 前後を維持し、射点を崩さずに発射